Welche Anbieter bauen eine Creator-App gegen Umsatzbeteiligung?
Eine eigene App ohne Vorabkosten und nur gegen Umsatzbeteiligung bieten laut ihren eigenen Seiten unter anderem @creators, Targun Tech, Fastemy, App4Brand, Artifika und Creatare an, dazu Fitera und FRISTNOR nur für Fitness-Creator, bei Foundry steht dagegen zusätzlich eine Monatsgebühr. CreatorStack ist einer dieser Wege: Du zahlst 0 €, und wir werden nur aus einem vereinbarten Anteil der Abo-Einnahmen bezahlt. Hier steht, was die Seiten und, wo verlinkt, die Vertragstexte der Anbieter zu Kosten, Anteil, Eigentum und Bedingungen sagen, mit Lesedatum.
Stand: 8. November 2026
Welche Anbieter bauen und betreiben eine Creator-App nur gegen Umsatzbeteiligung?
Eine eigene App ohne Vorabkosten und nur gegen Umsatzbeteiligung bieten laut ihren eigenen Seiten unter anderem @creators, Targun Tech, Fastemy, App4Brand, Artifika und Creatare an, dazu Fitera und FRISTNOR, die nur für Fitness-Creator bauen. Bei Foundry steht zusätzlich eine Monatsgebühr, und Trybe und Playbook, ebenfalls nur für Fitness, laufen laut ihren Seiten in einer App des Anbieters: Bei Trybe gibt es eine eigene Store-Listing nur für etablierte Creator nach Ermessen, bei Playbook nennen die gelesenen Seiten keine. CreatorStack ist einer dieser Wege: Wir finanzieren, bauen und betreiben die App, du zahlst 0 €, und wir werden nur aus einem vereinbarten Anteil der Abo-Einnahmen bezahlt.
Alle Angaben zu anderen Anbietern stammen von deren eigenen Seiten und wurden am 7. und 8. November 2026 gelesen: Startseite, Preisseite, FAQ und, wo verlinkt, Vertrags-, Nutzungs- oder Geschäftsbedingungen. Beträge stehen dort in Dollar. Anteile und Bedingungen sind Angaben der Anbieter und keine geprüften Vertragsinhalte, und diese Seite ist weder eine Empfehlung noch eine Rangfolge. "Nicht genannt" heißt nur, dass auf den gelesenen Seiten nichts dazu steht. Wo zwei Seiten desselben Anbieters sich widersprechen oder unterschiedlich genau sind, steht beides mit der Quelle.
Nicht ausgewertet und deshalb ohne Angabe sind Trainmakr, MyStrengthBook, Plankk, GetFit, Appscribe und Behind The Scenes, die in KI-Antworten vorkommen. Feste Monatspreise von Plattformen und Baukästen stehen im Beitrag "Was eine Abo-App kostet" und im Beitrag "App, Livestreams, Abos im Vergleich".
Die Anbieter im Vergleich: Kosten und Anteil laut ihren Seiten
Die Tabelle nennt pro Anbieter, was die Seiten zu den Kosten für dich und zum Anteil sagen. Zu Eigentum, Bedingungen sowie Kosten und Grenzen folgen eigene Abschnitte weiter unten.
| Anbieter | Kosten für dich laut Seite | Anteil und Berechnungsbasis laut Seite |
|---|---|---|
| Foundry | Monatliche Tarife statt reiner Umsatzbeteiligung (Preisseite): Ember 143 $ im Monat bei jährlicher Zahlung (179 $ bei monatlicher), Forge 199 $ (249 $), Crucible 399 $ (499 $), monatlich kündbar, 30-Tage-Geld-zurück. Der Blog nennt 0 $ vorab plus eine monatliche Plattformgebühr, die Vereinbarung die Plattformgebühr und optional einen Build Credit aus dem Bestellformular (Abschnitt 7.3) | Du behältst 75 % (Ember), 80 % (Forge) oder 85 % (Crucible), ohne Obergrenze. Basis laut Preisseite: Nettoumsatz nach der Store-Gebühr von Apple oder Google. Basis laut Vereinbarung: Einnahmen abzüglich Store- und Plattformgebühren, Zahlungsgebühren, Steuern, Rückerstattungen und Chargebacks |
| @creators | Keine Kosten für dich, du legst nichts aus, und du gibst laut Seite keine Anteile am Unternehmen ab | Anteil am gesamten Nettoumsatz der App, die Co-Founder-Seite nennt 50/50 auf das Netto, die Vereinbarungsseite "in der Regel 50 %", und laut FAQ kann der Anteil von @creators in manchen Fällen niedriger sein. Im Vertrag festgelegt, ohne Enddatum, auch auf Verlängerungen. Netto = Einnahmen minus Store- und Aggregator-Provisionen, Steuern, Chargebacks, Rückerstattungen und Infrastrukturkosten. Auszahlung binnen 14 Tagen nach der Auszahlung von Apple und Google |
| Fitera (Fitness) | Keine Vorab-, Einrichtungs- und Monatsgebühr. Die Entwicklerkonten bezahlst du selbst: Apple 99 $ im Jahr, Google 25 $ einmalig, dazu Inhalte und eventuelle Werbung | Du behältst 50 bis 70 % des Nettoumsatzes, Fitera 30 bis 50 %, solange die Partnerschaft läuft. Der genaue Anteil hängt vom Umfang ab und steht vor Beginn im Vertrag. Netto = nach Zahlungsgebühren: 3,6 % + 30 ¢ bei Stripe im Web, bis zu 30 % bei Zahlung über den Store |
| FRISTNOR (Fitness) | 0 $ vorab, kein Retainer, kein Mindestumsatz | 60 % gehen an den Creator, 40 % an FRISTNOR, geteilt am Verkaufspunkt über Whop als Merchant of Record. Die Zahlen der Seite gelten vor Whop- und Store-Gebühren |
| App4Brand | 0 $ vorab, 0 $ monatlich | 50 % des App-Gewinns laut Tabelle der Seite, laut FAQ kommen die 50 % von dem, was nach den Store-Gebühren übrig bleibt. Die 50 % sind Gründungskonditionen für fünf Plätze, laut Tabelle laufen spätere Gruppen zu Standardkonditionen, die die Seite nicht nennt, und die FAQ nennt 40/60, ohne zu sagen, für wen |
| Fastemy | 0 $ vorab, laut Seite übernimmt Fastemy Bau, Infrastruktur, Updates und App Store | 50/50-Umsatzteilung. Ob brutto oder nach Store-Gebühren, nennt die Seite nicht. Die Beispielrechnung der Seite wendet die 50 % auf den Monatsumsatz an. Die Seite nennt eine einzige Zusammenarbeit mit einem Influencer (DressCode) |
| Targun Tech | Nichts vorab, Hosting, Updates und Support inklusive. Für Creator-Apps wird keine Monatsgebühr genannt | Provision nur auf App-Umsatz. Der Prozentsatz steht nicht auf den Seiten, er wird laut Seite vor dem Start schriftlich vereinbart. Eine Basis nennen die Seiten nicht |
| Artifika | Keine Vorabkosten, keine Retainer, keine Stundenabrechnung (Blog vom 8. Juli 2026) | Der Umsatz wird geteilt, der Prozentsatz ist nicht genannt. Netto = Umsatz minus Store-Gebühren minus direkte Betriebskosten zum Selbstkostenpreis, ohne Managementgebühren |
| Creatare | Laut FAQ nichts im Voraus. Laut AGB (§ 4) kann Kunden ohne vorhandene Audience ein anderes Preismodell mit festen Entwicklungsgebühren angeboten werden | Laut AGB ein vereinbarter Prozentsatz der wiederkehrenden Einnahmen des entwickelten Produkts, auf der Startseite "Keine Kosten, wir teilen den Umsatz". Prozentsatz und Basis sind nicht genannt |
| Trybe (Fitness) | Keine Monatsgebühr und keine Einrichtungskosten, laut FAQ keine Vorab- oder Pauschalgebühren | 20 %, laut Preisseite "80 % vor rund 3 % Zahlungsgebühr". Die Nutzungsbedingungen (Stand 2. Dezember 2020) nennen 20 % der gesamten Bruttoeinnahmen plus die Stripe-Gebühr. Die Zahlungen laufen über Stripe Connect auf dein eigenes Stripe-Konto |
| Playbook (Fitness) | Keine Einrichtungs- und keine Monatsgebühr, laut Startseite | Standardanteil laut Creator-Vereinbarung (Stand 12. Mai 2026): 80 % für dich, 20 % für Playbook, vom "Net Revenue" nach Abzug von Zahlungs- und Store-Gebühren, Rückerstattungen, Chargebacks, Steuern und weiteren Abzügen der Zahlungsdienstleister. Abweichende schriftliche Vereinbarungen sind möglich |
| CreatorStack | 0 € für dich, jetzt und später | Ein vereinbarter Anteil an den Abo-Einnahmen nach Abzug von Store-Gebühren, Zahlungsabwicklung, Steuern und Rückerstattungen, vor der Entwicklung schriftlich festgelegt. Eine Zahl nennen wir hier nicht |
Was heißt vorfinanziert, und welche Modelle gibt es?
- Nur Umsatzanteil
- Keine Vorab- und keine Monatsgebühr, bezahlt wird aus einem Anteil. So beschreiben es @creators, Fitera (nur Fitness), FRISTNOR (nur Fitness), Fastemy, App4Brand, Targun Tech, Artifika, Creatare und CreatorStack. Bei Fitera zahlst du die Entwicklerkonten selbst.
- Monatsgebühr plus Anteil
- Foundry. Der Blog von Foundry definiert Revenue Share selbst als monatliche Plattformgebühr plus Prozentsatz des App-Umsatzes. Dafür behältst du laut Preisseite 75 bis 85 % des Nettoumsatzes, laut Vereinbarung ohne Obergrenze. Das Bestellformular kann laut Vereinbarung zusätzlich einen Build Credit für weitere Entwicklung enthalten (Abschnitt 7.3).
- Zugang zur App des Anbieters
- Trybe und Playbook (beide Fitness): kein Festpreis, ein Anteil von 20 %. Trybe nennt eine eigene Store-Listing nur für etablierte Creator nach Ermessen, bei Playbook nennen die gelesenen Seiten keine App unter deinem Namen im Store.
- Fester Preis ohne Anteil
- Baukästen, Plattformen und Entwicklungsdienstleister berechnen einen festen Betrag, das Risiko liegt bei dir. Preise stehen im Beitrag "Was eine Abo-App kostet".
- Anteile und geistiges Eigentum
- @creators schreibt, du gibst keine Anteile am Unternehmen ab. Fitera nennt für die oberste Partnerstufe ein mögliches geteiltes Eigentum am geistigen Eigentum.
Vorfinanziert heißt: Der Anbieter zahlt Entwurf, Entwicklung und Betrieb zuerst und wird aus einem Anteil an den späteren Einnahmen bezahlt. Gibt es keine Einnahmen, bekommt er nichts, und du hast nichts gezahlt, sofern keine Monatsgebühr dazukommt. Die gelesenen Seiten zeigen fünf Modelle.
Warum lassen sich Prozentsätze verschiedener Anbieter kaum vergleichen?
- Basis Bruttoumsatz
- Mitglieder zahlen in einem Monat zusammen 1.000 €, Umsatzsteuer hier außer Acht gelassen. Der Store behält 15 %, also 150 €. Ein Prozentsatz auf den Bruttoumsatz wirkt auf 1.000 €.
- Basis nach Store-Gebühr
- Gleiche 1.000 €, nach den 150 € Store-Gebühr bleiben 850 €. Derselbe Prozentsatz wirkt hier auf 850 €.
- Was das zeigt
- Bei gleichem Prozentsatz liegen die Basen 150 € im Monat auseinander, und der Anteil fällt auf der größeren Basis entsprechend höher aus. Kommen Betriebskosten oder Zahlungsgebühren als Abzug dazu, ändert sich die Rechnung noch einmal. Der Prozentsatz allein sagt wenig, entscheidend ist die Basis.
Weil die Basis, auf die der Prozentsatz wirkt, unterschiedlich definiert ist. Nach ihren Seiten rechnen Foundry vom Nettoumsatz nach der Store-Gebühr (Preisseite) oder nach Store-, Plattform- und Zahlungsgebühren, Steuern, Rückerstattungen und Chargebacks (Vereinbarung), @creators vom Netto nach Store- und Aggregator-Provisionen, Steuern, Chargebacks, Rückerstattungen und Infrastrukturkosten, Fitera vom Netto nach Zahlungsgebühren, Playbook vom "Net Revenue" nach Zahlungs- und Store-Gebühren, Rückerstattungen, Chargebacks und Steuern, Artifika vom Umsatz nach Store-Gebühren und Betriebskosten zum Selbstkostenpreis und Trybe von den Bruttoeinnahmen (Nutzungsbedingungen von 2020), die Stripe-Gebühr kommt hinzu. App4Brand nennt in der Tabelle den Gewinn und in der FAQ das, was nach den Store-Gebühren übrig bleibt, FRISTNOR teilt vor Whop- und Store-Gebühren. Fastemy, Targun Tech und Creatare nennen keine Basis.
Das Rechenbeispiel ist erfunden, kein Angebot und keine Aussage über einen Anbieter. Es nennt bewusst keinen Prozentsatz, nur die Beträge, auf die ein Prozentsatz wirken würde.
Wem gehören App, Code und Store-Konto?
- Targun Tech
- Startseite: Die Store-Einträge liegen unter deinem Entwicklerkonto, dir gehören Publikum, Daten, Marke und die Zahlungskonten, der Code gehört Targun Tech, das sei die Grundlage des Modells ohne Vorabkosten. Seite mit den Bedingungen: Targun Tech besitzt das Framework, auf dem die App läuft, und was mit dem Code der App bei deinem Weggang geschieht, steht vor Beginn im Vertrag. Beenden mit 30 Tagen schriftlicher Frist, Einträge, Mitglieder und Daten bleiben bei dir.
- Fitera
- Startseite und Seite "How it works": Die Stripe- und Store-Konten laufen auf deinen Namen, Fitera betreibt sie für dich. Abos, Mitgliederliste und Inhalte gehören dir. Der Code bleibt bei Fitera, du kannst ihn nach Vereinbarung kaufen, auf der obersten Partnerstufe kann es geteiltes Eigentum am geistigen Eigentum geben. Einen öffentlichen Vertragstext gibt es auf den gelesenen Seiten nicht, die Bedingungen kämen laut Fitera aus den Verträgen.
- Foundry
- Preisseite: Code und Inhalte "Yours", Entwicklerkonto "Yours or BUILT BY FOUNDRY" für alle Tarife. FAQ: Dir gehören Marke, Inhalte, Kundendaten und der app-spezifische Code, Foundry behält die gemeinsame Plattform, und du bekommst eine dauerhafte Lizenz für die genutzten Teile. Vereinbarung (16. Oktober 2026): Quellcode, Designs, Store-Listings und Domains des Geschäfts gehören dir, Code und Daten bekommst du auf Anfrage binnen 15 Werktagen, die Übertragung von Store-Listings gilt vorbehaltlich der Store-Regeln, und Foundry zieht je nach Bestellformular Einnahmen über eigene Store-Konten ein. Strukturen, bei denen Foundry in das Geschäft investiert oder einen Anteil erwirbt (Preisseite: "client-owned, owned by BUILT BY FOUNDRY, or a JV"), regelt laut Vereinbarung ein eigener Vertrag. Der Blog schreibt "you own everything". Die Seiten beschreiben es unterschiedlich genau: Kläre, wer das Store-Konto hält.
- @creators
- Vereinbarungsseite (auf Italienisch) und FAQ: App und Code bleiben bei @creators, du hast eine Buyout-Option zu einem bei Vertragsschluss festgelegten Preis, die du ausüben kannst. Dein Name, deine Stimme und deine Community bleiben bei dir. Zu Entwicklerkonto und Store-Konto steht dort nichts.
- Trybe
- Die Startseite spricht von einer App, die "truly your own" sei. Preisseite und FAQ beschreiben den Start in der Trybe-App: Mitglieder erreichen sie über einen persönlichen Link und sehen nur deine Inhalte, wer Trybe ohne Link lädt, findet dich im Coach-Verzeichnis, und eine eigene App-Store-Listing gibt es für etablierte Creator nach Ermessen von Trybe. Im App Store steht die Trybe-App unter dem Anbieter "trybe, Inc" (Stand 8. November 2026). Zahlungen laufen über dein eigenes Stripe-Konto, bei einem Weggang gehen deine Kundenbeziehungen mit, Inhalte gehören dir.
- Playbook
- Creator-Vereinbarung (Stand 12. Mai 2026): Du bist unabhängiger Auftragnehmer auf der Playbook-Plattform, behältst das Eigentum an deinen Inhalten und gibst Playbook eine nicht exklusive Lizenz. Du siehst die E-Mail-Adressen deiner Abonnenten, darfst sie aber nur für Werbemitteilungen nutzen, wenn der Abonnent zugestimmt hat. Playbook übernimmt Support und Rückerstattungen. Eine App unter deinem Namen im Store nennen die gelesenen Seiten nicht.
- Creatare
- Startseite: "Du besitzt die Plattform, die Daten und die direkte Beziehung zur Community". AGB (März 2026, auf Englisch): Bei Erfüllung der Umsatzbeteiligungs- oder Zahlungspflichten erhältst du Nutzungsrechte am entwickelten Produkt "as agreed", Creatare behält die Rechte an den zugrunde liegenden Technologien, Frameworks und wiederverwendbaren Komponenten. Store-Konten nennen die Seiten nicht.
- FRISTNOR
- Preisseite: Die App erscheint unter deinem Namen im App Store und bei Google Play, Bewertungen, Installationsbasis und die Beziehung zu den Mitgliedern bleiben bei dir. Beim Weggang behältst du Abonnenten-E-Mails, Inhalte und Marken-Assets. Entwicklerkonto und Code nennt die Seite nicht. Die Nutzungsbedingungen der Website sagen, der durchsetzbare Teil stehe in der unterschriebenen Vereinbarung.
- Fastemy, App4Brand, Artifika
- Fastemy spricht von einer App, die du mitbesitzt, und erklärt nicht, was das heißt, seine Nutzungsbedingungen betreffen die Apps für Endnutzer. App4Brand nennt seine Nutzungsbedingungen einen Platzhalter, zu App und Store-Konto steht nichts auf den gelesenen Seiten. Bei Artifika bleiben Name, Abbild, Methode und Publikum bei dir, zu App und Store-Konto steht nichts.
Hier sind die gelesenen Seiten am wenigsten einheitlich, dabei hängt davon ab, was bei einem Ende der Zusammenarbeit mit der App und deinem Namen im Store geschieht. Bei mehreren Anbietern sagen Startseite und Vertragstext nicht dasselbe, die Zeilen nennen die Quelle. Frag vor dem Vertrag danach. Zu Kündigung und Rechten an Inhalten hilft der Beitrag "Vertrag: die Checkliste".
Was verlangen die Anbieter von dir?
- @creators
- Etwa 100K+ Follower, die Auswahl ist laut FAQ qualitativ, und mindestens zwei Jahre regelmäßig veröffentlicht. Laut FAQ ist es kein passives Einkommen: laufend Inhalte für die App, du stellst sie jede Woche in deiner Community vor und brauchst dafür einige Stunden pro Woche. Co-gegründete Apps sind laut Seite exklusiv, ein Creator pro Bereich und Land. Von der Unterschrift bis zum Start vergehen im Schnitt 3 bis 4 Monate.
- Fitera
- Mindestlaufzeit 12 Monate, danach kann jede Seite mit 60 Tagen Frist gehen. Gesucht sind laut den Seiten "How it works" und "About" etwa 20.000 Follower oder mehr mit hoher Interaktion, die Bewerbung fragt Follower-Bänder ab (unter 20K bis über 1M). Fitera nennt auf der About-Seite als Arbeitsgebiet die USA, Großbritannien und Kanada und spricht mit jedem Bewerber persönlich. Start 4 bis 6 Wochen nach Vertrag.
- App4Brand
- Gesucht sind Creator mit bewährtem Vertrauen und Kaufverhalten im Publikum, die Bewerbung beginnt bei "unter 50K". Laut FAQ kannst du nach Jahr 2 mit 90 Tagen Frist aussteigen oder den Anteil von App4Brand zum Fünffachen des Jahresumsatzes kaufen, den App4Brand mit deiner App macht. Die Seite nennt als Ziel mindestens 20 % Mehrumsatz gegenüber deinem bisherigen Umsatz in den ersten 90 Tagen, wird es verfehlt, behältst du in dieser Zeit 100 % der App-Einnahmen.
- Targun Tech
- Keine App-Ideen ohne bestehendes Publikum. Beenden geht mit 30 Tagen Frist, laut Seite bleiben Publikum, Daten und Store-Einträge bei dir. Start typischerweise 8 bis 12 Wochen nach Beginn.
- FRISTNOR
- Beenden mit 30 Tagen Frist, der Pilot läuft 90 Tage, laut Preisseite ohne Strafe. Die Seite nennt "no exclusivity, no retainer, no minimum spend and no lock-in" und 21 Tage von der Unterschrift bis zur Plattform. Unter etwa 25.000 Reichweite seien die Zahlen laut Seite klein.
- Foundry
- Die Preisseite nennt kein Follower-Minimum, der Blog rät bei unter 10.000 Followern, erst Reichweite aufzubauen. Laut Vereinbarung kannst du jederzeit zum Ende der Abrechnungsperiode kündigen, danach läuft der Betrieb bis zu 60 Tage weiter, und Foundry kann mit 90 Tagen Frist kündigen. Sieht das Bestellformular einen Build Credit für zusätzliche Entwicklung vor und kündigst du, während ein Restbetrag offen ist, schuldest du laut Vereinbarung (Abschnitt 7.3) höchstens diesen Restbetrag, der nie über dem ursprünglichen Betrag liegt; ohne Build Credit ist bei Kündigung nichts fällig. Kein Build Credit ist fällig, wenn Foundry aus einem anderen Grund als einem Verstoß von dir kündigt oder wenn du wegen eines wesentlichen Verstoßes von Foundry kündigst (Abschnitt 7.4). Werbezusagen von dir gibt es nur, wenn sie im Bestellformular stehen.
- Fastemy und Artifika
- Fastemy sucht Creator mit einem "steady, highly engaged, clearly defined audience" und schreibt, du brauchst keine Millionen Follower. Bei Artifika gibst du laut Blog einige Stunden im Monat Inhalte frei, jede Seite kann aussteigen, und du behältst Marke und Community.
- Creatare, Trybe, Playbook
- Creatare-Verträge mit Umsatzbeteiligung laufen laut AGB unbefristet und sind von beiden Seiten mit 30 Tagen Frist zum Monatsende kündbar. Bei Trybe kannst du laut Nutzungsbedingungen von 2020 jederzeit beenden, Trybe kann nach eigenem Ermessen jederzeit kündigen. Bei Playbook kann Playbook dein Konto laut Creator-Vereinbarung bei Verstößen jederzeit mit oder ohne Ankündigung sperren oder beenden, die Startseite schreibt "no long contracts".
Ohne Rechnung heißt nicht ohne Gegenleistung: Die Anbieter wählen aus und erwarten Reichweite, Zeit und teils eine Laufzeit.
Wo liegt der Haken? Kosten und Grenzen hinter "ohne Kosten"
- Monatsgebühr
- Foundry nennt im Blog 0 $ vorab, die Preisseite zeigt 143 bis 399 $ im Monat bei jährlicher Zahlung, und laut Vereinbarung steht die Plattformgebühr im Bestellformular, Änderungen kündigt Foundry 30 Tage vorher an. Prüfe bei jedem Anbieter, ob wirklich nichts monatlich anfällt.
- Konten und Weitergabe von Gebühren
- Bei Fitera bezahlst du Apple (99 $ im Jahr) und Google (25 $ einmalig) selbst. Laut den Nutzungsbedingungen von Trybe (Stand 2. Dezember 2020) können erhöhte Store-Gebühren an Creator oder Mitglieder weitergegeben werden.
- Laufzeit des Anteils
- Bei @creators läuft der Anteil laut Seite ohne Enddatum, solange die App verdient, auch auf Verlängerungen, der Buyout-Preis steht im Vertrag. Creatare-Verträge laufen laut AGB unbefristet, bei Fitera gelten 12 Monate Mindestlaufzeit, App4Brand nennt einen Ausstieg nach Jahr 2. Bei Foundry kann das Bestellformular einen Build Credit enthalten, einen festen Betrag für zusätzliche Entwicklung: Er wird durch den erhaltenen Umsatzanteil verringert und sinkt gleichmäßig auf null über die genannte Laufzeit, ohne Angabe über 24 Monate, und wenn du kündigst, während ein Rest offen ist, ist höchstens dieser Rest fällig, bei einer Kündigung durch Foundry ohne Verstoß von dir oder bei einer Kündigung durch dich wegen eines wesentlichen Verstoßes von Foundry nichts (Vereinbarung, Abschnitte 7.3 und 7.4). Frag, wie lange der Anteil läuft und was ein Ausstieg kostet.
- Abzüge vor dem Teilen
- Im EU-Store kommen bei Käufen in der App 15 bis 26 % Store-Gebühr dazu (Quellen und Stand im Beitrag "Was eine Abo-App kostet"). Fitera nennt bis zu 30 % bei Zahlung über den Store und 3,6 % + 30 ¢ bei Stripe im Web.
- Gründungskonditionen und Rechner
- App4Brand nennt 50 % als Konditionen für fünf Gründungspartner, spätere Gruppen laufen zu Standardkonditionen, und die FAQ stellt "50/50 instead of 40/60" gegenüber, ohne zu sagen, wer bei 40/60 welchen Teil bekäme. Die Rechner von Fastemy und Fitera sind laut den Seiten Schätzungen und keine Zusagen.
- Ohne Publikum nicht kostenlos
- Creatare schreibt in der FAQ und in den AGB (§ 4), dass die Entwicklung ohne vorhandene Audience bezahlt werden muss beziehungsweise feste Entwicklungsgebühren angeboten werden können, statt Revenue Share.
- Seitentext und Vertrag
- Mehrere Anbieter sagen selbst, dass der Text auf ihrer Website nicht der Vertrag ist: Bei @creators haben die Texte zu Anteilen und Buyout nur informativen Charakter, maßgeblich sind die einzelnen Verträge, bei FRISTNOR zählt die unterschriebene Vereinbarung. App4Brand nennt seine Nutzungsbedingungen einen Platzhalter und die Inhalte seiner Website informativ. Lass dir die Zahlen im Vertragsentwurf geben.
- Zahlen aus dritter Hand
- Vergleichsartikel und KI-Antworten nennen teils andere Zahlen als die Anbieter selbst, etwa zu Anteilen. Nimm Zahlen nur von der Seite des Anbieters und aus dem Vertragsentwurf.
Was solltest du jeden Anbieter fragen?
1. Fällt wirklich nichts an, auch nicht monatlich oder später? 2. Auf welche Basis wirkt der Prozentsatz (brutto, nach Store-Gebühr, nach Zahlungsgebühren, Gewinn), und welche Kosten gelten als Abzug? 3. Wie lange läuft der Anteil, und was kostet ein Ausstieg? 4. Welche Mindestlaufzeit und welche Kündigungsfrist gelten? 5. Auf wessen Entwicklerkonto liegt die App, und wem gehört der Code? 6. Was musst du liefern (Inhalte, Zeit pro Woche, Reichweite)? 7. Bist du an Exklusivität gebunden? 8. Gibt es einen Auftragsverarbeitungsvertrag, und wo liegen die Daten deiner Mitglieder? 9. Steht alles schriftlich fest, bevor die Entwicklung beginnt, und gilt bei Widerspruch der Vertrag oder der Text auf der Website?
Gute Antworten kommen vorab und ohne Druck. Misstrauisch solltest du werden, wenn Geld von dir verlangt wird, bevor etwas gebaut ist, oder wenn Antworten auf diese Punkte ausweichend bleiben. Mehr zu Kündigung und Rechten steht im Beitrag "Vertrag: die Checkliste".
Welcher Weg passt wann?
Du willst kein Geld einsetzen und hast ein aktives, engagiertes Publikum: Dann kommen Anbieter mit reinem Umsatzanteil in Frage. Rechne mit einer Auswahl, denn die Seiten nennen Bedingungen wie Reichweite, Laufzeit und Zeit pro Woche. Fitera, FRISTNOR, Trybe und Playbook sind auf Fitness ausgerichtet.
Du kannst monatlich zahlen und willst einen größeren Teil behalten: Dann ist ein Tarif mit fester Gebühr oder ein Hybridmodell wie bei Foundry eine Rechnung wert. Das Risiko bei ausbleibendem Umsatz trägst du dann selbst.
Du willst erst testen: Der Zugang zu einer App des Anbieters, wie bei Trybe oder Playbook, ist ein Einstieg, aber nicht dasselbe wie eine App unter deinem Namen.
Du brauchst Livestreams oder eine Community-Plattform: Dann lies den Beitrag "App, Livestreams, Abos im Vergleich". Den Unterschied zwischen Baukasten und Vorfinanzierung erklärt der Beitrag "Vorfinanzierte App oder Baukasten".
Was gilt bei CreatorStack?
CreatorStack finanziert, baut und betreibt eine eigene Abo-App unter deinem Namen im App Store und bei Google Play. Du zahlst dafür nichts, jetzt oder später: keine Baukosten, keine Monatsgebühr, keine Lizenz, keine Rechnung.
Umsonst im Sinn von ohne Gegenleistung ist das nicht: Der Umsatzanteil ist der Preis. Von jedem Abo gehen zuerst Store-Gebühren, Zahlungsabwicklung, Steuern, Rückerstattungen und Chargebacks ab, der Rest wird geteilt. Anteil und Abzüge stehen schriftlich im Vertrag, bevor die Entwicklung beginnt. Die Preise legst du fest, nichts geht ohne deine Freigabe live, und eine Einnahmen-Zusage gibt es nicht. Partnerschaften sind selektiv, weil wir das Risiko des Baus tragen.
Eine Zahl nennen wir hier bewusst nicht: Der Anteil steht im Vertrag, vor dem Bau, so wie du es von jedem Anbieter verlangen solltest. Wenn du das für deine Community durchrechnen willst, schreib uns, wer deine Community ist und was du anbietest. Das Gespräch ist unverbindlich.
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Vertrag: die Checkliste : Neun Punkte, die du vor dem Bau schriftlich haben solltest, wenn jemand deine App vorfinanziert.
Was eine Abo-App kostet : Eigenentwicklung, Baukasten, Plattform oder Vorfinanzierung: wer zahlt was, inklusive Betrieb, Store-Gebühren und Zahlungen.
App, Livestreams, Abos im Vergleich : Uscreen, Mighty Networks, Circle, Disciple und andere im Vergleich, plus wann eine vorfinanzierte App besser passt.
Abo-App ohne Programmieren : Fünf Wege zur Community-App mit Abos ohne Code, was dabei bei dir bleibt und was Apple, Google und das Gesetz verlangen.
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Einnahmen ohne Werbung : Wege zu regelmäßigen Einnahmen ohne ständige Werbung: wie das Geld wiederkehrt, Gebühren laut Anbietern, Steuern in Deutschland und was keiner garantiert.
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Voraussetzungen und Ablauf : Was CreatorStack bei einer Bewerbung ansieht, wie die Partnerschaft in vier Stufen abläuft und was vor dem Bau schriftlich feststeht.
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Gib ihm einen Ort, an dem es bleibt. Wir suchen ein engagiertes Publikum und eine Methode, der Menschen Woche für Woche folgen – keine Followerzahl. Wenn das nach dir klingt, erzähl uns davon.
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- iOS + Android veröffentlicht unter deinem Namen
Partnerschaften sind selektiv und hängen von Publikum, Marke und wirtschaftlicher Passung ab. Keine Gebühr, in keiner Phase.