Was kostet eine eigene Abo-App für deine Community?
Eine eigene Abo-App kostet je nach Weg zwischen 0 € Vorabkosten und einem fünfstelligen Betrag oder mehr, plus Store-Gebühren von 15 bis 26 % bei Käufen in der App im EU-Store. Hier steht, wer was zahlt, was laufend anfällt und wann welcher Weg günstiger ist, mit Quelle und Datum für jede Gebühr.
Stand: 7. November 2026
Was kostet eine eigene Abo-App für deine Community?
Eine eigene Abo-App für deine Community kostet je nach Weg zwischen 0 € Vorabkosten und einem fünfstelligen Betrag oder mehr, dazu kommen im EU-Store bei Käufen in der App Gebühren von 15 bis 26 % des Abopreises. Bei einer vorfinanzierten App wie bei CreatorStack zahlst du für Entwicklung, Betrieb und Veröffentlichung nichts und gibst stattdessen einen vereinbarten Anteil am Umsatz ab.
Die Kosten fallen immer in drei Blöcke: der Bau (einmalig), der Betrieb (laufend: Hosting, Updates, Support, Store-Konten) und die Zahlungen (pro Abo: Store-Provision oder Kartengebühr, Umsatzsteuer, Rückerstattungen). Welcher Block bei dir liegt, hängt davon ab, wer die App baut und betreibt.
Alle Gebühren auf dieser Seite stammen von den Seiten von Apple, Google, Stripe und den genannten Anbietern und wurden am 7. November 2026 gelesen. Gebühren ändern sich, prüfe sie vor deiner Entscheidung noch einmal.
Wer zahlt was? Die vier Wege im Vergleich
Die Spanne für die Eigenentwicklung stammt von der Preisseite einer Softwareagentur (Codana GmbH, Stand 12. Oktober 2026). Sie verkauft solche Apps und nennt keine Marktstudie, die Zahlen sind also eine Orientierung und kein Durchschnitt. Eine unabhängige Erhebung haben wir nicht gefunden. Verbindlich sind nur Angebote.
| Eigenentwicklung | App-Baukasten | Community-Plattform | Vorfinanzierte App | |
|---|---|---|---|---|
| Einmalige Kosten | Angebot nötig. Die genannte Agentur nennt 10.000 bis über 80.000 € | Je nach Anbieter, im Angebot ausweisen lassen | Je nach Tarif, bei eigener App im Angebot nachfragen | 0 € |
| Laufende Kosten | Hosting und Wartung, laut derselben Agentur 15 bis 20 % der Entwicklungskosten pro Jahr | Monatsgebühr, zum Beispiel 599 $ bei Disciple (Jahresabrechnung) | Monatsgebühr. Eine eigene App steckt bei Circle und Mighty Networks nur im Tarif mit individuellem Preis | 0 € |
| Betrieb und Updates | Du, oder ein Wartungsvertrag, den du bezahlst | Aufteilung hängt vom Anbieter ab | Der Anbieter für die Technik | CreatorStack |
| Veröffentlichung | Du oder dein Dienstleister | Je nach Tarif übernimmt der Anbieter die Einreichung | Je nach Anbieter und Tarif, im Angebot klären | CreatorStack, unter deinem Namen |
| Store- und Zahlungsgebühren | Aus deinem Umsatz | Aus deinem Umsatz, dazu Transaktionsgebühren je nach Anbieter | Aus deinem Umsatz, dazu eine Transaktionsgebühr (Circle und Mighty Networks im höchsten Tarif 0,5 %) | Werden vom Umsatz abgezogen, bevor geteilt wird |
| Risiko des Baus | Du | Du, die Gebühr läuft auch ohne Umsatz weiter | Du | CreatorStack |
| Was du abgibst | Nur die Kosten | Nur die Gebühren | Nur die Gebühren | Einen vereinbarten Anteil am Umsatz |
Was verlangen App-Baukästen und Plattformen?
Ein App-Baukasten ist ein Werkzeug mit Monatsgebühr. Die Preise unten stehen auf den Preisseiten der Anbieter und wurden am 7. November 2026 gelesen, nicht aus Vergleichsartikeln übernommen, denn Vergleichsseiten und KI-Antworten nennen für dieselben Tarife teils andere Beträge. Alle Preise ohne Umsatzsteuer, und sie ändern sich.
| Anbieter | Tarif mit eigener App | Preis laut Anbieterseite | Zur Einordnung |
|---|---|---|---|
| Disciple | Branded App | 599 $ pro Monat bei Jahresabrechnung (Branded App Pro: 999 $) | Laut FAQ keine Umsatzbeteiligung, es fallen die Gebühren des Zahlungsanbieters an |
| Uscreen | App Essentials | 449 $ pro Monat regulär bei Jahresabrechnung (die Seite zeigt beim Lesen 359 $ mit Rabatt im ersten Jahr) | Dazu 0,99 $ pro Abonnent laut Seite |
| Passion.io | Expand | 599 $ pro Monat bei Jahresabrechnung | Zahlungsgebühren der Plattform laut Seite von 3,9 % (Launch) bis 1,9 % (Passion Plus), Store- und Zahlungsanbieter-Gebühren kommen dazu |
| Circle | Circle Plus | Individueller Preis | Eigene iOS- und Android-App nur in diesem Tarif, Transaktionsgebühr 0,5 % |
| Mighty Networks | Mighty Pro | Individueller Preis, nur auf Anfrage | Eigene Apps nur in diesem Tarif, Transaktionsgebühr 0,5 % |
Wie viel Provision nehmen Apple und Google bei Abos?
- Apple, Abo per In-App-Kauf (EU)
- 26 %. 15 % für Teilnehmer des App Store Small Business Program (Anmeldung nötig, Voraussetzung laut Apple: höchstens 1 Mio. USD Umsatz im Vorjahr und im laufenden Jahr, auch neue Entwickler können teilnehmen) und für Abos nach dem ersten Jahr des jeweiligen Abonnenten. Über 1 Mio. USD gilt für künftige Verkäufe der Standardsatz.
- Google Play, Abo (EWR)
- 15 % auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz, zusammengesetzt aus 10 % Servicegebühr und 5 % Abrechnungsgebühr. Einen Satz oberhalb davon nennt Google auf dieser Seite für Abos im EWR nicht, lies ihn bei Google nach.
- Apple Developer Program
- 99 USD pro Jahr, regional abweichend. Organisationen brauchen laut Apple eine D-U-N-S-Nummer.
- Google-Play-Konto
- Einmalig 25 USD.
Bei digitalen Abos, die Mitglieder in der App abschließen, behalten die Stores eine Provision. Die Sätze unten gelten für den Store in der EU, also auch für Deutschland und Österreich. Apple hat seine EU-Bedingungen zum 1. Oktober 2026 neu gefasst, ältere Artikel nennen deshalb oft andere Sätze. Apples Seiten sind dazu nicht in allen Punkten einheitlich, die Sätze hier stammen von Apples EU-Seite. Für andere Regionen gelten andere Sätze. Neue Entwickler können dem Small Business Program beitreten, und laut Apple sind die allermeisten Entwickler teilnahmeberechtigt, die Anmeldung musst du aber selbst erledigen. Für Apps unter der Umsatzgrenze ist damit der niedrigere Satz von 15 % erreichbar.
Apple nennt für den In-App-Kauf Zahlungsabwicklung, Währungsumrechnung und Steuerunterstützung als Teil des Dienstes und weist dafür keine zusätzliche Gebühr aus. Bei Google sind die 5 % die Abrechnungsgebühr für Google Play Billing. Eine eigene Kartengebühr kommt bei einem Store-Kauf nach diesen Angaben nicht dazu.
Führst du Mitglieder aus der App auf eine Website zum Bezahlen, kann in der EU eine eigene Apple-Provision anfallen. Die Regeln sind im Umbruch, lies sie vor der Planung bei Apple nach.
Was kostet die Zahlung über die eigene Website?
Wer Abos außerhalb der Stores verkauft, zahlt keine Store-Provision, aber Gebühren an den Zahlungsanbieter. Bei Stripe sind das laut Preisseite für Standardkarten aus dem EWR 1,5 % + 0,25 € pro Zahlung. Für wiederkehrende Abos kommt bei Stripe Billing (Pay-as-you-go) 0,7 % des Billing-Volumens dazu, und jede Zahlungsanfechtung durch eine Karteninhaberin oder einen Karteninhaber kostet 20 €. Andere Zahlungsanbieter berechnen andere Sätze, lass dir alle Gebühren ausweisen.
Welche laufenden Kosten vergessen viele?
- Hosting
- Fällt an, sobald die App Daten, Videos oder Chats speichert. Die Höhe hängt von Nutzung und Anbieter ab. Eine belastbare Spanne nennen wir nicht, weil wir keine neutrale Quelle dafür gefunden haben.
- Wartung und Updates
- Neue iOS- und Android-Versionen und Sicherheitsupdates müssen eingearbeitet werden. Die genannte Agentur plant dafür 15 bis 20 % der Entwicklungskosten pro Jahr ein. Das ist die Angabe eines Anbieters, kein Marktdurchschnitt.
- Store-Konten
- 99 USD pro Jahr bei Apple, einmalig 25 USD bei Google (siehe oben).
- Zahlungsabwicklung
- Store-Provision oder Kartengebühr bei jedem Abo (siehe oben).
- Rückerstattungen
- Rückerstattungen mindern deinen Umsatz. Bei Kartenzahlung über Stripe kostet jede Zahlungsanfechtung zusätzlich 20 €.
- Umsatzsteuer
- Der Regelsteuersatz in Deutschland beträgt 19 % (§ 12 Abs. 1 UStG) und gilt für ein Abo auf digitale Leistungen in der Regel. Dieser Anteil des Abopreises gehört dir nicht, er wird abgeführt. In Österreich und anderen Ländern gelten andere Sätze. Lass das mit einer Steuerberatung klären.
- Rechtstexte
- Datenschutzerklärung, Impressum und Nutzungsbedingungen brauchst du in der Regel in jedem Fall. Eine Anwältin oder ein Anwalt kostet einmalig Geld. Das hier ist keine Rechtsberatung.
- Support und Community
- Fragen von Mitgliedern, Login-Probleme und Austausch kosten vor allem Zeit. Plane sie ein, auch wenn die Technik bei jemand anderem liegt.
Ein Angebot über den Bau sagt wenig über die Kosten im zweiten Jahr. Diese Posten fallen bei jedem Weg an, nur die Person, die sie trägt, wechselt.
Rechenbeispiel: Was bleibt von einem Abopreis von 12 €?
Ein Mitglied zahlt 12 € im Monat inklusive 19 % Umsatzsteuer. Die 15 %-Zeile gilt für Apple im Small Business Program und für Google bis 1 Mio. USD Jahresumsatz, die 26 %-Zeile für Apple außerhalb des Programms. Es ist eine vereinfachte Modellrechnung: Die Store-Provision ist auf den Preis ohne Umsatzsteuer gerechnet, die Stripe-Zeile gilt für eine Standardkarte aus dem EWR inklusive 0,7 % Billing-Gebühr. Die echte Abrechnung kann abweichen, und das ist keine Prognose für deine Einnahmen.
„Bleibt“ ist der Betrag vor Plattformgebühr, Partneranteil und Ertragsteuern.
| Weg | Umsatzsteuer | Provision oder Gebühr | Bleibt pro Mitglied und Monat |
|---|---|---|---|
| Apple, 26 % | 1,92 € | 2,62 € | 7,46 € |
| Apple SBP oder Google, 15 % | 1,92 € | 1,51 € | 8,57 € |
| Eigene Website, Stripe | 1,92 € | 0,51 € | 9,57 € |
Kann ich eine Abo-App ohne Programmierkenntnisse starten?
Ja, auf zwei Wegen: mit einem App-Baukasten, bei dem du alles selbst einrichtest und die Gebühr trägst, oder mit einer vorfinanzierten Partnerschaft, bei der der Partner die Technik übernimmt. Programmierkenntnisse brauchst du bei keinem der beiden. Zeit brauchst du für Inhalte, Preise und die Vorstellung der App in deiner Community.
Wann ist welcher Weg günstiger?
Die Eigenentwicklung lohnt sich, wenn du Funktionen brauchst, die kein Baukasten bietet, ein Budget für Bau und Wartung hast und deine Community groß genug ist, die Kosten zu tragen. Sie ist der riskanteste Weg, weil die Summe anfällt, bevor das erste Mitglied zahlt.
Ein Baukasten oder eine Plattform ist günstiger, wenn deine Anforderungen Standard sind und du Zeit für Einrichtung und Pflege hast. Die Gebühr läuft aber auch ohne Umsatz weiter: 599 $ im Monat sind 7.188 $ im Jahr. Bei einer angenommenen Gebühr von 600 € im Monat und 8,57 € Rest pro Mitglied (Beispiel oben) deckt der Umsatz die Gebühr erst ab etwa 70 zahlenden Mitgliedern.
Eine vorfinanzierte App ist günstiger, wenn du kein Geld einsetzen willst oder deine Community noch klein ist, denn ohne Umsatz hast du nichts gezahlt. Bringt die App später viel Umsatz, kann der abgegebene Anteil höher ausfallen, als eine feste Gebühr gewesen wäre. Dafür trägt der Partner Bau, Betrieb und Risiko. Rechne beide Wege durch. Eine Zusage über Einnahmen geben wir nicht, und Partnerschaften sind selektiv.
Die Faustregel: Je unsicherer dein Umsatz, desto eher sprechen Kosten für dich, die mit dem Umsatz steigen, statt feste Kosten.
Was zahlst du bei CreatorStack?
Für Bau, Hosting, Wartung, technischen Betrieb und Veröffentlichung in den App-Stores zahlst du bei CreatorStack nichts, auch später nicht: keine Entwicklungskosten, keine Monatsgebühr, keine Lizenz, keine Rechnung. CreatorStack trägt das Risiko des Baus und wird nur aus einem vereinbarten Anteil am Abo-Umsatz bezahlt.
Umsonst im Sinn von ohne Gegenleistung ist das nicht: Der Umsatzanteil ist der Preis. Von jedem Abo gehen zuerst Store-Gebühren, Zahlungsabwicklung, Steuern, Rückerstattungen und Chargebacks ab, der Rest wird geteilt. Anteil und Abzüge stehen schriftlich im Vertrag, bevor die Entwicklung beginnt. Die Preise legst du fest, nichts geht ohne deine Freigabe live, und eine Einnahmen-Zusage gibt es nicht. Worauf du im Vertrag achten solltest, steht in unserer Vertrags-Checkliste.
Wenn du das für deine Community durchrechnen willst, schreib uns, wer deine Community ist und was du anbietest. Das Gespräch ist unverbindlich.
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